
当天,韩国游戏诞生商Pearl Abyss召开2025年第四季度财报电话会议,会上初次明确浮现了旗下多款新作的后续筹划,其中重点围绕《红色沙漠》的本色更新、诞生进展及玩法拓展,共享了多项玩家怜惜的要津信息。

针对玩家多数关注的多东谈主形状及后续本色更新,官方给出了明确回复:《红色沙漠》正经发售后,将合并阛阓需求(包括游戏销量发挥),研究推出DLC以及多东谈主形状。Pearl Abyss高层进一步补充,团队并未透彻扬弃该作的多东谈主形状规划——这款游戏率先定位为MMO,后续融合为包含多东谈主元素的绽开寰宇当作冒险游戏,仅仅连年的宣传要点系数放在了单东谈主体验上,这次表态也意味着,多东谈主形状概况率会以发售后大型更新的体式与玩家碰面。

不少玩家兴趣《红色沙漠》诞生周期为何远超预期,诞生商对此给出了中枢讲明:主如果因为游戏诞生期间,团队同步研发了专属的“BlackSpace引擎”。当今这款引擎已参预踏实阶段,不仅顺利惩办了《红色沙漠》诞生中的期间穷苦,也为后续其他项主张股东扫清了阻止。官方还线路,旗下新作《多可比》(宠物集结类绽开寰宇游戏)、《Plan 8》(机甲射击游戏),将借助该引擎大幅缩小诞生周期,同期依托《红色沙漠》蕴蓄的主机平台诞生造就,进一步缩小多款新作的发售远隔。

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